Создать приложение генерации трехмерных ландшафтов, предварительно проанализировав различные алгоритмы исполнения(алгоритмы триангуляции, а именно триангуляции Делоне итеративный метод, метод хэш, а также методы не связанные с тирагуляцией). Сделать сравнительный анализ методов(скорости, памяти и тд) , выбрать оптимальный и реализовать.
Узнай стоимость помощи по твоей работе
На нашем сервисе более 1000 профессиональных исполнителей, которые готовы выполнить ваше задание. Опишите его и получите их предложения с ценой.
Предложения (0)
Служба поддержки
Возникли вопросы? Появились проблемы с автором? Не стесняйтесь, мы поможем!